Interior - Caustics - 2006-10-26
Używając Caustics w bloku Interior uzyskujemy podobny efekt jaki daje photons, z tym że działa to dużo szybciej.
wiecej >>

Szukaj: 
Logowanie
Login
Hasło   
Pamiętaj mnie na tej stronie
 Zarejestruj się...




PolRayOwo - FAQ

Jak tworzyć działki - 2007-06-01

Cały projekt jest robiony na zasadzie przydziału działek. Działki rozdaję ja, czyli Nunas. Działki są dołączane poprzez dyrektywe include. Każda działka jest oznaczona numerem. Numer ten też jest nazwą katalogu w którym znajdują się odpowiednie pliki elementy posesji. Z punktu widzenia projektu w katalogu z numerem działki poiwnnien znajdować się plik main.pov.
W pliku tym powinna być zapewniona taka funkcjonalność, aby z poziomu programu głownego widoczny był obiekt posesja_NR.

Załóżmy, że mamy doczynienia z działką 04 (przydzieloną dla Sir Kret). Wtedy projekt takiej posesji powinien się znajdować w katalogu 04 i zawierać plik main.pov


// Persistence of Vision Ray Tracer Scene Description File
// File: main.pov
// Vers: 3.6
// Desc: Główny plik z posesją 04
// Date: 2006-06-01
// Auth: Sir_Kret


#declare posesja_04=union
{
        box { <0,0,0>,<1,1,1> }
        box { <0.5,0.5,0.5>,<.7,2,.7>}
        pigment { color Red }
}



Ważny jest:
  • Nagłówek taki jak standardowo povray proponuje... może z czasem zrobię jakieś wyszukiwanie i indekoswanie takich plików. Tylko pamiętajcie, że pierwsza linijka totaki opis. kolejna, nazwa pliku, kolejna wersja povray, kolejna desc: i opis (nie używajćie : w opisie), kolejna to data format yyyy-mm-dd, kolejna Auth: Nazwa taka jak na forum
  • w pliku poprzez includy czy też tak jak w przykłdzie musi być gdzieś zdeklarowany obiekt o nazwie posesja_04
  • w pliku main.pov nie ma, żadnych kamer świateł ani nic takiego..

    Jak chcecie sobie potestować swój obiekt lokalnie nie w całym projekcie. to w katalogu z posesją stwórzcie sobie plik scene.pov i tam zróbcie #include main.pov i w pliku scene.pov stwórzcie kamery i takie tam.

    Pamiętajcie, aby używać zmiennych globalnych, więcej o tym na stronie [Już niedługo]
  • << powrót
    Najnowsza grafika
    maxmoon
    2012-04-24


    Najnowsza tapeta
    Nunas
    2011-09-15


    Najnowszy Act :-)

    Adam.Druzd.pl
     
    © druidy.pl

    Korzystając z witryny bez zmiany ustawień przeglądarki wyrażasz zgodę na użycie plików cookies. W każdej chwili możesz swobodnie zmienić ustawienia przeglądarki decydujące o ich zapisywaniu.